Vunzige gamekunstkritiek waar je ook nog wat van opsteekt

Het video-essay is inmiddels één van de populairste genres op YouTube. Zeker het game-video-essay: urenlang kijken gamers graag naar uiteenzettingen over de thematiek en historie van grote en kleine games. Weinig essayisten hebben het vak zo fascinerend onder de knie als Jacob Geller, die zijn ervaring met games aanvult met een benijdenswaardig brede kennis van andere kunsten. Het zijn kunststukjes die in een uur (of minder) de verbanden tonen tussen beeldende kunst, film, literatuur en de videogame.

Losser is Geller in de podcast die hij sporadisch maakt samen met gamejournalist Blake Hester, Something Rotten.

In afleveringen van maximaal twee uur onderzoeken ze individuele games die ‘iets rots’ om het lijf hebben. Ze bespreken in 3 tot 5 afleveringen per ‘seizoen’ een game – of twee – die verband met elkaar hebben. Van grote titels als The Last of Us tot filosofische pulp als Disco Elysium. Soms slechte maar toch boeiende games, soms nihilistisch of hypergeweldadig, soms gewoon pulp. Alleen of samen met gasten gaan ze met enthousiasme op zoek naar de diepere laag onder de vunzigheid. Onderweg begrijp je daardoor meer over de game als unieke kunstvorm.